3dc (auch als DXN , BC5 oder Block – Kompression 5 bezeichnet) ist ein von ATI Technologies für 3D – Computergrafik Entwickelt verlustbehaftetes Texturkomprimierungssystem für normale Karten . Die FourCC- Kennung ist ATI2.
3Dc ist ein Sogenannter Offener Standard , der ein Teil von ATI ist, wie auch Nvidia verwöhnt wird. Wenn Sie einen DXT5-Algorithmus haben , können Sie Normalmaps verwenden, um mehr und mehr Fehlerfreier hinzuzufügen. Wo maximale Möglich Komprimierungsfaktor beträgt laut ATI 4: 1, dh in ihnen Grafikspeicher can viermal so viele Texturdetails Gespeichert Werden Wie ohne Komprimierung.