Screen – Space Ambient Occlusion (SSAO) is a Rendering-Technik bei Computer Grafik für sterben Effizient Annäherung Jan Hauf verwendeten Effekt “ Ambient Occlusion “ in Echtzeit. Es wurde von Vladimir Kajalin während Wadenfänger Arbeit bei Crytek Entwickelt, und Wird zum Ersten Mal im Jahr 2007 bei Crysis , Ein Videospiel von Crytek für Microsoft Windows eingesetzt.